Ce Blog a été créer pour décrire un jeu de rôle Med-Fan entièrement de ma création.
Localisation :
Les Terres de Gromharb sont bordés aux Nord pour le Royaume de Saphir, à l'Ouest par le Royaume d'Actorus, au Sud par le Duché d'Haborim et à l'Est par l'Empire d'Aerhedel.
Emblème:
Moitié supérieur Bleu, moitié inférieur brune comme la terre. Une hache est planté dans le sol et le fendille.
Capitale:
Trugkarch est la capitale des Terres de Gromharg. C'est une immense tente de plusieurs plusieurs kilomètres de diamètre, légèrement transparente pour laisser passer la lumière du Soleil. Sa hauteur est de presque cent mètre.
Les habitants se construisent une case plus ou moins grandes, suivant leur moyen. De très rares maisons font plusieurs étages, mais lorsque c'est le cas, les habitants sont rarement des Orcs.
Au centre de la capitale, se trouve la demeure de Gromharg. Un tente aussi haute que la ville et très large. Le Commandeur y vit avec sa famille. Mais il y ait rarement présent, préférent vivre au sein de son peuple. Il n'est donc pas rare de le croiser dans une auberge ou dormir chez une famille accueillante.
A l'entrée de la ville, se trouve le plus grand marcher à viande de tout Ethorydwen. On y trouve de tous les types, dont certaines fortement très rare.
Population:
Les Orcs sont les nombreux dans les Terres de Gromharg, mais certaines autres races comme les Centaures, les Hommes-Lézards et des Hommes sont bien représenté égalements.
Il y aurait des Nécropoles de Goules qui se trouverait à la frontière avec le Duché d'Haborim.
Description:
Le Réservoir à grain d'Ethorydwen. Cette région se compose d'immenses plaines et de collines sur lesquelles sont parsemés quelques bois ou bosquet. Les races présentes y implantent d'immense plantation et il n'est pas rare de tomber sur des hameaux de fermiers au milieu de nul part.
Dans certaines régions, on trouve également des villages miniers creusant les collines pour y chercher de la pierre.
Les routes sont en terre battue et seule la "Route des Immortels" est pavé. Elles sont donc peu praticable lors de la saison des pluies.
Climat:
Le climat est continental à tendance océanique. Les hivers sont le plus souvent doux, le printemps agréable, l'été chaud mais vivable grace à l'air marin et le printemps venteux et pluvieux.
Lieu important:
- Trugkarch : voir plus haut
- Grande Plaine des Peuples : la légende raconte que c'est sur ces terres que la porte entre les mondes a été ouvert et que tout les peuples sont arrivés sur Ethorydwen. Au centre de cette dernière se trouve un cratère, qui aurait abrité lors de l'Age des Dieux la fameuse danse des Istères
- Les Mines Lugubres : cet ancien réseau de mines à été entièrement abandonné à la fin de l'Age des Discordes. De trop nombreux accidents et la présence d'esprit revenu d'entre les morts à quelque peu refroidie les habitants. Depuis des Nécros se sont rendu sans rien y trouver. Mais on prétend ausi que certains n'en sont jamais revenus.