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Ce Blog a été créer pour décrire un jeu de rôle Med-Fan entièrement de ma création.

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Top articles

  • La Magie : Les Fluides

    14 avril 2012 ( #Monde )

    La magie est décrite comme un fluide unique coulant dans le corps de rares individus.. Ce fluide est une essence essentielle qui est emprisonné dans la personne. Ceux qui pratique la magie ne sont pas très nombreux, car cela demande beaucoup de travail...

  • Race Originelle : Les Elfes

    15 avril 2012 ( #Race )

    Impératrice: Arhedel, Grande prêtresse de Koadkevrin et maîtresse de l’ordre des Druides. Capitale: Elenna Espérance de vie : 600 ans Description : De taille assez haute, il n'est pas rare qu'ils dépassent les 2m10. Leur poids tourne autour de 60-70kg....

  • Race Originelle : Les Nains

    15 avril 2012 ( #Race )

    Roi: Zirakinbar, Gardien de la flamme de Drougtan et chambellant de l’ordre des Pryos. Capital: Kazh-Morin Espérance de vie : environ 200 ans Description: Les plus grands Nains avoisinent les 1m50, même si cela parait être une légende. Ils pèsent au mimimum...

  • Race Originelle : Les Orcs

    15 avril 2012 ( #Race )

    Commandeur: Gromharg. Maitre de l’ordre de Drougtan. Il est le chef de l’école des Istère. Capital: Trugkarch Eséprance de vie : entre 60 et 70 ans Descriptions : Leur taille est au alentour de 2m et ils pèsent généralement près de 100kg. Leur peau est...

  • Race Originelle : Les Gnomes

    15 avril 2012 ( #Race )

    Maitre: Mannir, Seigneur de l’Illusion. Il dirige et n’hésite pas à enseigner à l’école des Illusions Capital: Balnorim Espérance de vie : une soixante d'année Description : Environ 1m20-1m30 de folie à l'état pur. Les Gnomes sont de véritables savants...

  • Histoire : L'Age des Dieux

    17 avril 2012 ( #Histoire du Monde )

    Extraits des "Mémoires d'un Voyageur" de Thorg Voucir, célèbre écrivain Humain, racontant les premiers temps sur Ethorydwen. "... que ne doit-on pas aux Dieux de nous avoir offert Ethorydwen. Un véritable Eden pour toutes les races. Jamais je n'ai vu...

  • Race Originelle : Les Démons

    16 avril 2012 ( #Race )

    Duc: . Habori, Duc des Terres démoniaque et Archi-Liche des Nécros Capitale: Feren Espérance de vie : plusieurs centaines d'années pour certains à quelques dizaines pour d'autres. D'aspect aussi varié que possibles, les Démons se démarquent par leur multiplicité...

  • Conflit Historique : La Querelle des Deux Couronnes

    17 avril 2012 ( #Histoire du Monde )

    Récit d'Arhedel, Impératrice des Elfes sur l'affaire des Trois Couronnes "Moi, Arhedel, élu des Dieux, Immortel Impératrice des Elfes et Archi-Druidesse vous joins à lire les lignes suivantes. Que jamais se répète les erreurs du passé et que la Paix entre...

  • Race Originelle : Les Sirènes

    15 avril 2012 ( #Race )

    Grande Danseuse: Moriganed, Ecume des Saphirs et maîtresse de l’ordre des Qwas. Capital: Av’Allon Espérance de vie : les plus vieilles atteignent 100 ans Description : De taille moyenne (1m60-70), les Sirènes se démarquent essentiellement par leur grande...

  • Légende des Mines Lugubres

    27 avril 2012 ( #Histoire du Monde )

    Il s'avanca vers la ville fantôme. D'étranges bruits en provenaient. Pour certains c'était les cris d'agonies des trépassés, pour d'autres simplement le bruit du vent qui s'infiltre dans les mines. Mais ce qui était sur, c'est que plus personnes n'osait...

  • Légende : Création du Monde

    17 avril 2012 ( #Histoire du Monde )

    " De nombreuses légendes circulent à travers Ethorydwen sur l'origine du monde. Mais trois parmi elles gagnent à être entendu. On raconte qu'à l'origine les Dieux n'en étaient pas vraiment, mais seulement de grands Héros. Nombreuses furent leur quêtes...

  • Création de Personnage : Choix de la Race

    07 mai 2012 ( #Création de Personnage )

    Je découpe la création de personnage en trois parties: - le choix de la race - le choix du métier - personnalisation Dans ces deux articles, je vous expliquerai comment créer votre personnage pas à pas. Tout d'abord, vous devez choisir votre race. Chaque...

  • Histoire : L'Age des Dragons

    17 avril 2012 ( #Histoire du Monde )

    Tirés d'un parchemins que l'on attribue à Kizaled lui-même. " Je les avais prévenu dès le départ que les accepter pourrait poser des problèmes dans le futur. Je me suis trompé sur l'origine des tensions, car j'ai appris depuis à les connaitre. De plus,...

  • Les Dieux : Koadkevrin

    19 avril 2012 ( #Monde )

    Description "Aussi belle que les nymphes et désirables que les dryades, Koadkevrin est une jeune elfe élancé aux yeux verts. Mais ils sont changeant colle le temps et les saisons, variant au violet au plus profond de l'hivers. Toujours vêtue d'habit composé...

  • Légende de la Faille Funèbre

    02 mai 2012 ( #Histoire du Monde )

    Elle se prélassait dans les grandes draperies de son lits. Après la sensation de l'eau qui dégouline contre sa peau, la texture de la soie était sa préféré. Ou peut-être la chaleur d'un corps contre le sien, la sensualité qui s'en dégage et ce petit frisson...

  • Région : Le Royaume de Saphir

    29 avril 2012 ( #Monde )

    Localisation : L'intégralité de la mer qui borde Ethorydwen fait partie du royaume. Certains prétendant que même les cours d'eau sont la possession des Sirènes. Emblème: Un fleuret ouvragé d'or sur fond d'azur. Capitale: Av’Allon est la grande cité sous...

  • Région : l'Ile secrète de Kizaled

    02 mai 2012 ( #Monde )

    Localisation : Au dessus du centre d'Ethorydwen, soit à la vecticale du Lac Embrumé Emblème: Une épée immaculé aux conturs d'or sur fond blanc Capitale: On ne sait rien sur l'Ile secrète de Kizaled en elle-même. On ne connait que les 4 Marches. Chacune...

  • Création de Personnage : Choix du Métier

    07 mai 2012 ( #Création de Personnage )

    Comme vous avez pu vous en rendre compte chaque métier comporte soit 8, soit 7, soit 6 compétences associés. Pour chacune de ses groupes de compétences vous aurez a répartir des scores prédéfinis qui pourront être modfier dans la troisième étape. On découpe...

  • Région : Le Duché d'Haborim

    28 avril 2012 ( #Monde )

    Localisation : Le Duché d'Haborim se trouve au centre d'Ethorydwen. Au Nord se trouve les Terres de Gromharg, à l'Ouest le Royaume d'Actorus, au Sud celui de Zirakinbar et à l'Est l'Empire d'Arhedel. Emblème: Une main de squelette noir tenant une faux...

  • Race Originelle : Les Hommes

    16 avril 2012 ( #Race )

    Roi: . Actorus Créateur de vie et Doyen des Guérisseur Capitale: Tholemak Description : On trouve des Humains de toutes tailles et de toutes origines (noirs, blancs, rouges...). Ils sont extrêmement cosmopolites. Espérance de vie : entre 70 et 80 ans...

  • Région : Les Terres de Gromharg

    27 avril 2012 ( #Monde )

    Localisation : Les Terres de Gromharb sont bordés aux Nord pour le Royaume de Saphir, à l'Ouest par le Royaume d'Actorus, au Sud par le Duché d'Haborim et à l'Est par l'Empire d'Aerhedel. Emblème: Moitié supérieur Bleu, moitié inférieur brune comme la...

  • Région : L'Empire d'Arhedel

    25 avril 2012 ( #Monde )

    Localisation : L'empire elfique se trouve à l'Est d'Ethorydwen. Il est entouré par le Royaume de Saphir à l'Es, Nord et Sud, et les Royaumes de Zirakinbar, Duchés d'Haborim et Terres de Gromharg à l'Ouest. Emblème: Un arbre brun sur fond vert avec des...

  • Légende de la Fée Bacorasse

    22 avril 2012 ( #Histoire du Monde )

    "Je vais vous raconter une vieille légende qui date de l'Age des Dieux. Il était une fois une jeune fée qui n'avait hélas pas été gatée par la nature. Elle se nommait Bacorasse. Sa laideur était telle que tout le monde l'évitait. Ses parents qui l'aimaient...

  • Les Métiers

    21 avril 2012 ( #Création de Personnage )

    Dans cet article, je vais essayer de vous décrire le plus de métier possible et les caractéristiques associés. Concernant les points de créations et la répartition cela viendra plus tard. Alchimiste L'Alchimiste aide les Médecins en créant des lotions....

  • Région : Royaume de Zirakinbar

    25 avril 2012 ( #Monde )

    Localisation : Au Sud d'Ethorydwen, entre l'Empire d'Arhedel à l'Est, le Royaume d'Actorus à l'Ouest, le Duché d'Haborim au Nord et le Royaume de Saphir au Sud. Emblème: Volcan noir sur fond blanc crachant un marteau rouge. Capitale: Kazh-Morin, est une...

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