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Ce Blog a été créer pour décrire un jeu de rôle Med-Fan entièrement de ma création.

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creation de personnage

Création de Personnage : Choix du Métier

Comme vous avez pu vous en rendre compte chaque métier comporte soit 8, soit 7, soit 6 compétences associés. Pour chacune de ses groupes de compétences vous aurez a répartir des scores prédéfinis qui pourront être modfier dans la troisième étape. On découpe...

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Création de Personnage : Choix de la Race

Je découpe la création de personnage en trois parties: - le choix de la race - le choix du métier - personnalisation Dans ces deux articles, je vous expliquerai comment créer votre personnage pas à pas. Tout d'abord, vous devez choisir votre race. Chaque...

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Système de Combat

Maintenant que je vous ai présenté le sytème de jeu, je vais plus m'apesantir sur les combats. Ordres des Personnages Lorsqu'on entre dans une phase de combat, on détermine l'ordre d'action de chacun des protagnosites. Pour cela, on prend le score de...

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Système de jeu

Jusqu'à maintenant je n'avais pas encore abordé le système du jeu. Etant un grand adepte du d100, j'ai repris le principe en l'améliorant de mon point de vie. Les caractéristiques et compétences Elles vont de 0% à 100%. 0% montre que vous n'avait aucune...

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Les Magiciens

Comme vous avez pu le voir dans l'article précédent, Magicien est considéré comme un métier à part entière. Par contre, chaque école n'apprend pas la même chose. Pour cette raison, j'ai préféré les mettre à part dans un article. Pryos Le flux du Feu est...

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Les Métiers

Dans cet article, je vais essayer de vous décrire le plus de métier possible et les caractéristiques associés. Concernant les points de créations et la répartition cela viendra plus tard. Alchimiste L'Alchimiste aide les Médecins en créant des lotions....

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Les Compétences : G à Z

Herboristerie L'Herboristerie est la compétence pour reconnaitre une plante, connaitre ses effets et savoir également l'utiliser. - avec Perception = reconnaitre une plante - avec Intelligence = savoir les effets d'une plante - avec Pouvoir = essayer...

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Les Compétences : A à F

Acrobatie Cette compétence permet de réaliser une action audacieuse réclamant adresse et équilibre. - avec Dextérité = réaliser une acrobatie complexe - avec Perception = voir si une personne est doué ou va réussir son enchainement Alchimie L'Alchimie...

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Les Caractéristiques

La Force : Cette compétence représente la force brut d'un personnage, sa puissance physique. Cela lui permet de soulever de lourdes charges, de piquer un sprint ou défoncer une porte. La Dextérité Votre dextérité dépeint votre habilité, votre aisance...

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