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Ce Blog a été créer pour décrire un jeu de rôle Med-Fan entièrement de ma création.

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Création de Personnage : Choix de la Race

Je découpe la création de personnage en trois parties:

- le choix de la race

- le choix du métier

- personnalisation

 

Dans ces deux articles, je vous expliquerai comment créer votre personnage pas à pas.

Tout d'abord, vous devez choisir votre race.

Chaque race a ses propres caractéristques qui sont indiquées par des pourcentages différentes.

Il vous  suffit donc de lancer le nombre de d10 indiqué et de l'ajouter au score déjà indiqué pour déterminer votre caractéristique.

 

 

caractéristiques

humain

sirène

orc

gnome

Force

40+1d10*

30+1d10

50+2d10

20+1d10

Dextérité

40+1d10*

40+1d10

40+1d10

40+3d10

Constitution

40+1d10*

30+1d10

50+1d10

30+1d10

Présence

40+1d10*

50+2d10

40+1d10

40+1d10

Apparence

40+1d10*

50+3d10

30+1d10

40+1d10

Perception

40+1d10*

40+1d10

40+2d10

40+1d10

Intelligence

40+1d10*

40+1d10

30+1d10

50+2d10

Volonté

40+1d10*

40+1d10

40+1d10

50+1d10

Pouvoir

40+1d10*

40+1d10

40+2d10

50+1d10

 

caractéristiques

elfe

nain

démon

séraphins

Force

30+1d10

50+1d10

40+1d10

30+1d10

Dextérité

50+2d10

30+1d10

40+1d10

40+1d10

Constitution

30+1d10

50+2d10

40+1d10

40+2d10

Présence

40+1d10

40+1d10

30+1d10

30+1d10

Apparence

50+1d10

30+1d10

30+1d10

40+1d10

Perception

50+2d10

40+1d10

40+1d10

40+2d10

Intelligence

40+1d10

30+2d10

40+2d10

40+1d10

Volonté

40+1d10

50+2d10

50+2d10

60+2d10

Pouvoir

40+2d10

30+1d10

50+2d10

40+1d10

 

* Du fait de leur multitude et leur différence, les humains ont 3d10 à répartir dans les caractéristique qu’il souhaite avec un maximum de +2d10.

 

Vos scores actuels sont ceux pour un jeune adulte dans la race déterminé.

Je vais décrire comment modifié vos caractéristiques en fonction de votre âge.

Je prend l'exemple d'un Humain, il vous suffit de faire un équivalent ensuite pour les autres races suivant leur espérance de vie.

 

16 ans : caractéristiques actuelles

17-21 ans : ajoutez 4d10% dans vos caractéristiques avec un maximum de 10% dans une

22- 26 ans : ajoutez 3d10% dans vos caractéristiques avec un maximum de 8% dans une

27-32 ans : ajoutez 2d10% dans vos caractéristiques avec un maximum de 6% dans une

33-37 ans : ajoutez 1d10% dans vos caractéristiques avec un maximum de 4% dans une

38-42 ans : ajoutez 1d10% dans vos caractéristiques avec un maximum de 4% dans une

43-47 ans : ajoutez 1d10% dans vos caractéristiques avec un maximum de 4% dans une

48-52 ans : ajoutez 1d10% dans vos caractéristiques avec un maximum de 4% dans une

53-57 ans : retirez 1d10% dans vos caractéristiques

58-62 ans : retirez 1d10% dans vos caractéristiques

63-67 ans : retirez 2d10% dans vos caractéristiques

68-72 ans : retirez 2d10% dans vos caractéristiques

73-77 ans : retirez 3d10% dans vos caractéristiques

78-82 ans : retirez 4d10% dans vos caractéristiques

83-87 ans : retirez 5d10% dans vos caractéristiques

88-92 ans : retirez 6d10% dans vos caractéristiques

93-97 ans : retirez 7d10% dans vos caractéristiques

98-102 ans : retirez 8d10% dans vos caractéristiques

 

exemple :

Margot décide de jouer à Royaume d'Einar.

Pour changer ses habitudes, elle choisit de créer un Nain Forgeur.

Donc elle a 50% en Force, elle lance 1d10 et obtient 8. C'est un bon jet et son Nain aura donc 58% en Force.

Elle opère la même opération sur les autres caractéristiques.

Au final, cela donne 58% en Force, 34% Dextérité, 65% en Constitution, 49% en Présence, 31% en Apparence, 44% en Perception, 48% en Intelligence, 62% en Volonté et 33% en Pouvoir.

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