Ce Blog a été créer pour décrire un jeu de rôle Med-Fan entièrement de ma création.
Comme vous avez pu vous en rendre compte chaque métier comporte soit 8, soit 7, soit 6 compétences associés.
Pour chacune de ses groupes de compétences vous aurez a répartir des scores prédéfinis qui pourront être modfier dans la troisième étape.
On découpe les caractéristiques en différent niveau:
Novice 0-19% ( vous avez déjà entendu parler de ce domaine)
Initié 20-39% (vous avez suivi ou suivez un apprentissage)
Maitre 40-59% (vous avez les bases pour transmettre un savoir et pouvez vivre du domaine)
Expert 60-79% (vous êtes un référence dans une région)
Légende 80-99% (vous êtes connu dans Ethorydwen pour être un maitre dans ce domaine)
A la différence de l'étape précédente, les compérences sont réparties par génération.
Une fois encore je prend pour référence un Humain pour l'âge.
Jeune adulte (16-26ans)
Normal : 40% / 40% / 40% / 20% / 20% / 20% / 20% / 20%
Sensible : 40% / 40% / 40% / 20% / 20% / 20% / 20%
Magicien : 40% / 40% / 40% / 20% / 20% / 20%
Adulte (27-37ans)
Normal : 60% / 40% / 40% / 40% / 40% / 20% / 20% / 20%
Sensible : 60% / 40% / 40% / 40% / 20% / 20% / 20%
Magicien : 60% / 40% / 40% / 40% / 20% / 20%
Age Mur (38-48ans)
Normal : 60% / 60% / 40% / 40% / 40% / 40% / 20% / 20%
Sensible : 60% / 60% / 40% / 40% / 40% / 20% / 20%
Magicien : 60% / 60% / 40% / 40% / 40% / 20%
Ancien (49-59ans)
Normal : 60% / 60% / 40% / 40% / 40% / 40% / 40% / 20%
Sensible : 60% / 60% / 40% / 40% / 40% / 40% / 20%
Magicien : 60% / 60% / 40% / 40% / 40% / 20%
Vieux (60-70ans)
Normal : 60% / 60% / 60% / 40% / 40% / 40% / 40% / 20%
Sensible : 60% / 60% / 60% / 40% / 40% / 40% / 20%
Magicien : 60% / 60% / 60% / 40% / 40% / 20%
Ancêtre (71ans et +)
Normal : 60% / 60% / 60% / 40% / 40% / 40% / 40% / 40%
Sensible : 60% / 60% / 40% / 40% / 60% / 40% / 40%
Magicien : 60% / 60% / 60% / 40% / 40% / 40%
Il vous suffit de répartir les scores dans les différentes caractéristiques associées à votre métier
exemple :
Margot décide de jouer un Forgeur, donc un Sensible au Feu. Son Nain est dans la force de l'âge.
Donc elle regarde à Age Mur, prend la ligne Sensible soit 60% / 60% / 40% / 40% / 40% / 20% / 20%
Les compétences du Forgeur sont : Art (Dessin), Artisanat (Forge), Armes (Marteau), Connaissance (Métaux), Ecouter, Occultisme, Perception Visuelle
Elle décide que son Nain est un fin connaisseur de la forge et de tout ces métaux donc elle attribue 60% à Artisanat (Forge) et Connaissance (Métaux). Ensuite elle le voit comme un personne
un peu sanguine donc n'hésitant pas à user de son marteau pour se faire entendre donc elle alloue un 40% à Armes (Marteau). Elle imagine également son personnage comme une personne aimant voyager
pour aider. Donc elle alloue les deux derniers 40% à Ecouter et Perception Visuelle. Ce qui signifie qu'elle a 20% dans Occultisme et Art (Dessin).