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Ce Blog a été créer pour décrire un jeu de rôle Med-Fan entièrement de ma création.

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Top articles

  • Légende de la Source aux Muses

    25 avril 2012 ( #Histoire du Monde )

    Il s'approcha du feu pour rejoindre ses compagnons de routes. Ces derniers lui firent une place et laissèrent un certain espace entre eux et lui.Il les avait rejoint sur les côtes du Royaume de Zirakinbar. Il avait semblé sortir des eaux. Il leur avait...

  • Conflit Historique : L'Affaire des Ecorchés

    18 avril 2012 ( #Histoire du Monde )

    Extrait du Testament de Haborim, Archi-Liche des Nécros et Duc des Terres Chaotiques " Vous mes Frères, mes Enfants jamais ne succombez à la folie. Il n'y a pas pire que cette voix qui petit à petit se fait entendre. Qui vous susurre des choses à faire...

  • Les Magiciens

    22 avril 2012 ( #Création de Personnage )

    Comme vous avez pu le voir dans l'article précédent, Magicien est considéré comme un métier à part entière. Par contre, chaque école n'apprend pas la même chose. Pour cette raison, j'ai préféré les mettre à part dans un article. Pryos Le flux du Feu est...

  • Les Dieux : Predernvezadur

    19 avril 2012 ( #Monde )

    Description "Un vieil homme a la longue barbe grissonnate tiens en sa main droite un long baton sur lequel sont enroulés 2 serpents qui semblent dormir. Il parcourt le monde a pied distribuant soins et savoir a qui le veux." Affiliation: Dieu de la Guérission,...

  • Les Dieux : Douarganin

    19 avril 2012 ( #Monde )

    Description : "Une femme légèrement bossu, couverte de glaise qui lui sert de seconde peau. On distingue a travers quelques craquelure une peau verte, qui la fait associé aux Orcs. Bien que d'aspect peu accueillant, elle peut se faire passer pour une...

  • Les Compétences : G à Z

    20 avril 2012 ( #Création de Personnage )

    Herboristerie L'Herboristerie est la compétence pour reconnaitre une plante, connaitre ses effets et savoir également l'utiliser. - avec Perception = reconnaitre une plante - avec Intelligence = savoir les effets d'une plante - avec Pouvoir = essayer...

  • Les Dieux : Aerichenn

    19 avril 2012 ( #Monde )

    Description : "Svelte et jeune gnome aux traits efféminés, Aerichenn semble songueur assis sur son nuage. Ses yeux sont tellement clairs qu'il semble ne pas avoir d'iris. On le dit aveugle. Il égrenne quelques notes de sa harpe et repart aux pays des...

  • La Légende de la Danse des Istères

    23 avril 2012 ( #Histoire du Monde )

    Le Barde égrenne quelques notes sur sa harpes. Les habitués de l'auberge se remettent à peine du morceau qui vient de se jouer. "Que vais-je vous compter ce soir? Quelle légende vous ferai plaisir? Quelque chose de divertissant, de tragique ou plus osé?"...

  • Les Dieux : Douespered

    19 avril 2012 ( #Monde )

    Description "Une silouhette nymbée de lumière s'avance. Au dessus de sa tête une auréole, au centre de son visage deux yeux violets aux reflets rouges. Deux immenses ailes immaculés se découpent sur les côtés. Ce sont les seuls détails que l'on connait...

  • Race Originelle : Les Séraphins

    16 avril 2012 ( #Race )

    Guide : . Kizale, Guide des Planaires et Cardinal du Divin. Capitale: Ile secrète de Kizaled Espérance de vie : inconnue Description : De bonne taille, au alentour de 1m80-1m90 , les Séraphins se démarquent surtout par la présence de deux grandes ailes...

  • Conflit Historique : La Tragédie des Coeurs

    18 avril 2012 ( #Histoire du Monde )

    Extrait du Journal de Zirakinbar, Gardien de la flamme de Drougtan et chambellant de l’ordre des Pryos. "Mais qu'ai-je donc fait pour mériter ça. Voila presque cent années de passé depuis cette engueulade avec la l'Archi-bidulechouettes des Elfes et il...

  • Région : Le Royaume d'Actorus

    27 avril 2012 ( #Monde )

    Localisation : Le royaume des Hommes se trouve à l'Ouest du continent d'Ethorydwen. Il est bordé par le Royaume de Saphir à l'Ouest, et par les Terres de Gromharg, le Duché d'Haborim et le Royaume de Zirakinbar à l'Est. Emblème: Un baton blanc sur fond...

  • Les Caractéristiques

    20 avril 2012 ( #Création de Personnage )

    La Force : Cette compétence représente la force brut d'un personnage, sa puissance physique. Cela lui permet de soulever de lourdes charges, de piquer un sprint ou défoncer une porte. La Dextérité Votre dextérité dépeint votre habilité, votre aisance...

  • Système de Combat

    23 avril 2012 ( #Création de Personnage )

    Maintenant que je vous ai présenté le sytème de jeu, je vais plus m'apesantir sur les combats. Ordres des Personnages Lorsqu'on entre dans une phase de combat, on détermine l'ordre d'action de chacun des protagnosites. Pour cela, on prend le score de...

  • Système de jeu

    23 avril 2012 ( #Création de Personnage )

    Jusqu'à maintenant je n'avais pas encore abordé le système du jeu. Etant un grand adepte du d100, j'ai repris le principe en l'améliorant de mon point de vie. Les caractéristiques et compétences Elles vont de 0% à 100%. 0% montre que vous n'avait aucune...

  • Les Dieux : Hentmarv

    19 avril 2012 ( #Monde )

    Description "Une ombre dans une longue cape avec capuche, Hentmarv se déplace tel un spectre. Un froid intense le précède et l'entoure. "Falzmarv", son immense faux brille dans sa main gauche tel un quartier de lune. La peur le précède et la mort le suit."...

  • Histoire : L'Age des Conflits

    17 avril 2012 ( #Histoire du Monde )

    " On nous considère comme fou mais après ces quelques décennies, je pense que ces huluberlus devraient se poser la question si ce sont pas eux qui le sont. Il se clame pacifiste, voulant la paix, blablablabla... j'en passe et des meilleurs. Mais c'est...

  • Histoire : L'Age des Pleurs

    19 avril 2012 ( #Histoire du Monde )

    Lettre de Moriganed à destination de Arhedel. " Ma chère Arhedel, Je t'écris pour prendre des nouvelles. Cela fait quelques années que je n'ai pas pas pu venir te voir et je m'en désole. Mais je pense que tu peux facilement comprendre qu'en ces temps...

  • Secret du Monde : Introduction

    07 mai 2012 ( #Secrets du Monde )

    Vous entendez de plus en plus parler de ces jeux à secret qui vous donne envie mais qui vous frustrent par le temps de sortie. Ce n'est pas mon envie. Ce jeu est presque un jeu campagne, donc obligatoirement il y a des secrets que les joueurs ne connaissent...

  • Région : Les Cités Volantes de Mannir

    02 mai 2012 ( #Monde )

    Localisation : Les Cités Volantes de Mannir se trouvent quelques parts dans les cieux d'Ethorydwen. On raconte qu'elles sont en perpétuel mouvement. Emblème: Une Harpe d'or sur un fond azur Capitale: Balnorim est la plus grande cité volante des Gnomes....

  • La Légende de l'Ile aux Mystères

    24 avril 2012 ( #Histoire du Monde )

    La navire se dirigeait vers l'ile. La tension était presque palpaple. Les marins se regardaient en chien de faïence. Un jeune mousse chuchota à son voisin: " Pourquoi on se dirige vers ce lieu?" " A cause de ce maudit passager." Les deux marins verifièrent...

  • Les Compétences : A à F

    20 avril 2012 ( #Création de Personnage )

    Acrobatie Cette compétence permet de réaliser une action audacieuse réclamant adresse et équilibre. - avec Dextérité = réaliser une acrobatie complexe - avec Perception = voir si une personne est doué ou va réussir son enchainement Alchimie L'Alchimie...

  • Les Dieux : Distandour

    19 avril 2012 ( #Monde )

    Description "Une belle femme aux cheveux châtains clairs et aux yeux saphir. Tel la mer, elle ondule et semble flotter a la surface du sol. On lui prête des origines de Sirènes, mais cela n'est pas sur. On la représente le plus souvent à moitié immergé,...

  • Les Dieux : Drougtan

    19 avril 2012 ( #Monde )

    Description " Large comme une montagne,il n'en possède pas la taille par contre. Drougtan est un Nain fait pour le combat. Il est toujours représenté cerclé de flamme. Il porte une barbe mi-longue très foisonnante de couleur rousse, ces yeux sont telles...

  • Les Fausses Races

    19 avril 2012 ( #Race )

    Ce que j'appelle fausse race sont les "races" due à une transformation ou malédiction. J'englobe donc dans cette appelation les Vampires, Lycanthropes, Fantômes, Liches et Goules. Les Vampires Il existe des Vampires dans toutes les races, même si on en...

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